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Abilità ramo giallo del Condottiero:

Questo è il secondo ramo. Rispetto al primo, le sue abilità sono legate alla build della nave, sul danno del clan e quello degli eroi. Rispetto al ramo rosso, che può essere anche lasciato vuoto se si usano le casse di chesterson/oro delle fate come fonte di guadagno, tutte le build per poter funzionare hanno bisogno di almeno qualche punto su questo ramo.

Comandante Maestro 

Moltiplicatore danno di tutti gli eroi, influenza il danno eroe, il danno nave ed il danno del compagno di clan (CO). Da un bonus al danno da tap e i danni che da esso dipendono, se si è sbloccata la skill ordine cavalleresco

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Bottino di Guerra 

Potere Eroico 

Assalto Aereo 

Moltiplicatore oro chesterson e aumento della % di avere spawn chesterson. Aumenta l'oro rilasciato dai forzieri, dalle fate, dalle uccisioni tramite splash e l'oro inattivo. Potenzia anche l'oro ottenuto dai perk ricco sfondato e cassa clan

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Moltiplica il danno della skill grido di guerra.

Quando questa è attiva, permette ad un certo numero di eroi (ispirati) di fare il massimo danno possibile.

Gli eroi ispirati infliggono un danno pari al dps degli eroi moltiplicato per il danno base di grido di guerra

La quantità e la percentuale di danno inflitto dagli eroi ispirati possono essere visualizzati nella sezione delle armi eroe

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Moltiplicatore danno nave clan

e aumento numero splash della cannonata. Il danno base della nave aumenta il danno inflitto sia dalla nave stessa che dal compagno di clan evocato. 

L'aumento dello splash massimo viene applicato solo agli attacchi effettuati dalla nave clan (in pratica permette di uccidere più titani contemporaneamente ed anche di oltrepassare i boss, saltando gli stadi.

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Visione Tattica 

Luce Incandescente

Offensiva Coordinata

Questa abilità permette di aumentare tutte le skill dei tuoi eroi. In pratica potenzia tutti i bonus che i tuoi eroi acquisiscono quando li sblocchi/potenzi/ascendi. Queste abilità possono essere moltiplicative (x fonti di danno e oro) ed additive (+ probabilità e mana)

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Potenzia la % di danno degli eroi ispirati ed aumenta il tempo di durata della skill grido di guerra. Ogni attacco da parte di un eroe ispirato indebolisce il titano che subirà danni maggiori solo dagli attacchi che si basano sugli eroi e la nave del clan.

L'effetto funziona fino a che la skill è attiva

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Moltiplicatore danno attivo di tutti gli eroi. Fa apparire un compagno del clan in aiuto alla battaglia e ne riduce il tempo di ricarica. Questa abilità fa sì che la tua nave clan spari un'ulteriore cannonata quando si invoca il compagno clan. Il suo danno dipende direttamente dal danno della nave clan (quindi non dal max stage del compagno invocato)

Quando l'abilità è attiva, lo splash skip della nave aumenta di 2

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Risveglio Ancestrale

Colpo Ancorante 

Moltiplicatore danno eroe per tap. Il globo ancestrale può essere cliccato fino a 5 volte ad ogni sequenza ed ogni globo, indipendentemente l'uno dall'altro, aumentano il danno di tutti gli eroi per 40s (i globi sono sì ognuno a sè stante, ma se li si clicca tutti e 5 di seguito il bonus sarà maggiore). Più sarete rapidi nel cliccare e maggiore sarà il danno che otterrete.

Il tempo di ricarica dipende dal momento in cui si conclude ogni sequenza

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Moltiplicatore danno paralisi. Tranne fato e colpo fulmineo, tutte le fonti di danno aumentano il loro effetto quando colpiscono durante la paralisi del titano

Il timer dei boss si ferma momentaneamente quando il boss subisce la paralisi

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