
In questa pagina andremo a trattare le abilità principali e gli artefatti da potenziare per sfruttare al massimo la build pet. Per quanto riguarda le tabelle con le build specifiche, gli equip necessari, gli artefatti fondamentali ed eventuali gameplay particolari, vi rimando alla pagina del compendium dove potrete trovare le versioni aggiornate delle build alla ver. 3.2
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https://tt2-compendium.herokuapp.com/en/builds/pet
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Build Pet
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La build pet è un assetto dei punti abilità che sfrutta la forza dell'animale e che si basa principalmente sul ramo rosso. Ricordo che il pet acquista forza dal danno da tap, dagli eroi ed ovviamente dai pet stessi.
Le abilità principali di questa build sono:
VALORE CAVALLERESCO: quest'abilità serve a potenziare il vostro danno tap, quindi andrà ad influire sulla nostra fonte di danno principale: l'animale
EVOLUZIONE ANIMALE: grazie a questa abilità otterrete un grande incremento di danno pet, ma non solo: avrete anche la possibilità di mettere a segno gli attacchi del pet con meno tocchi (normalmente servono 20 tocchi per l'attacco “manuale”)
COLPO FENDENTE: questa è un'abilità presente in tutte le build che utilizzano il ramo rosso in quanto molto utile: essa infatti aumenta il danno critico massimo che si possa mettere a segno, ma al contempo riduce anche la possibilità di quest'ultimo; la conseguenza è quella di aumentare la potenza di push ma rallentare la velocità della run (in quanto, essendo i colpi critici più rari, impiegherete più tempo a battere i titani di fine run)
EVOCA INFERNO: questa abilità potenzia l'effetto della skill spada di fuoco e quindi, indirettamente, il danno da tap; è un'ottima abilità anche perchè aumenta la durata della skill appena nominata
SCOPPIO FULMINANTE: abilità molto utile che vi fornirà sia potere di push che velocità; essa infatti ha come effetto quello di permettere al pet di mettere a segno ogni tot dei colpi più potenti (caricati tramite tap) che vi permetteranno anche di skippare i boss e quindi saltare stage
FURIA BARBARICA: essendo un'abilità di quarto livello è molto costosa, ma anche molto utile: essa infatti potenzia enormemente i danni da tap attivi (quindi non il solito danno da tap, quando si nomina quello si fa riferimento ad un danno passivo che sarà presente indipendentemente dal fatto che voi stiate cliccando sullo schermo o meno; il danno da tap attivi invece consiste in un'aggiunta di danno presente solo quando cliccate discretamente veloce sullo schermo). L'effetto secondario di questa abilità, ovvero l'aggiunta di tocchi bonus al secondo, vi permetterà inoltre di attivare più rapidamente l'attacco del pet
SFRECCIATA VELOCE: esattamente come furia barbarica, è un'abilità molto costosa ma anche estremamente utile; anch'essa, come scoppio fulminante, aumenta sia la vostra potenza di push che la velocità. L'effetto principale di quest'abilità è quello di permettere al pet di sferrare 5 attacchi potenziati durante una battaglia contro un boss e di mantenere temporaneamente questo incremento di forza; secondariamente diminuisce il tempo di ricarica delle abilità relative all'animale (quindi cuore di Mida, scoppio fulminante e la stessa sfrecciata veloce)
COLPO ANCORANTE: probabilmente la fonte di danno più potente del gioco, ha però bisogno di molti punti per funzionare bene.
Quando il cannone della nave spara, paralizza il titano per un breve lasso di tempo (che aumenta più si mettono punti su di esso). Durante la paralisi, tutte le fonti di danno vengono potenziate esponenzialmente (questo moltiplicatore di danno non ha però effetto nè su colpo fulmineo, nè su fato). Questa abilità risulta ancora più forte col completamento del set mitico dell'antico guerriero, in quanto la nave sparerà cannonate ogni 4 secondi anzichè ogni 8
VELO CREPUSCOLARE: abilità fondamentale per qualsiasi build pet, è infatti una delle prime che si sbloccano. Grazie a questa abilità, avrete la possibilità di mettere a segno colpi critici con il vostro animale (ovviamente dovrete avere attiva la skill colpo mortale)
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Artefatti da potenziare
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Non dovrete necessariamente avere tutti gli artefatti elencati, quelli che troverete qui sotto sono quelli che, una volta trovati, dovrete tenere ben livellati per ottenere la massima efficacia dalla build. Prima troverete gli artefatti per il danno, poi quelli per l'oro distinti tra phom e chesterson/fata
Danni: flauto del solista, spada celestiale, vendetta divina, martello dell'ubriaco, spada di Samosek, il sobbillatore, pace di Stryfe, lama dell'eroe, artefatto eroe principale, piccolo albero titan/elmo di Ermes (a seconda che il vostro ultimo eroe sia di terra o volante), frutto dell'Eden, ciondolo di O'Ryan, cuore delle tempeste, orecchini di Portara, spada Durendal, teschio di Helheim, fardello del giuramento, corona della costellazione, presa di Fagin, anello di Callisto, spada di Damocle, elmo della follia, placca di titanio, bracciale lunare, staffa di ametista, spada dei reali, veglia di Spearit, placca di cobalto, sigilli del giudizio, fogliame del custode, gjalarhorn dell'invasore, tossina reale, portatore di Ragnarok pergamena della previsione
Oro phom: pietra delle Valrune, scudo eroico, libro della profezia, coppa di Creso, scultura di Neko, bussola di bronzo, globo di Apollo, pendente del lavoratore
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Oro chesterson/fata: pietra delle Valrune, forziere del contenimento, libro della profezia, coppa di Creso, grande medaglione fatato, monete di Ebizu, globo di Apollo, pendente del lavoratore
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Gameplay
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Le build pet richiedono costante attenzione al gioco e tap continuo, quindi armatevi o del perk potere di scorrimento, oppure di tanta, tanta pazienza
Per questa build le skill necessarie sono colpo mortale, mano di Mida, spada di fuoco e grido di guerra (consiglio comunque di sbloccarle tutte e sei in modo da aumentare la vostra capacità di mana)
Iniziate la run con le skill a livello 1 e mantenetele così fino a che non avrete bisogno di ulteriore danno per andare avanti; a questo punto potenziate le skill di 5 livelli in 5 (quindi 1-5-10-15-20-25) in modo da risparmiare più mana possibile
Attivate sempre tutte e tre le skill contemporaneamente, così da avere il massimo danno ed una discreta velocità.
Passiamo ora a capire come sfruttare al meglio le abilità proprie di questa build: anzitutto, quando il vostro pet si muoverà dalla sua solita posizione spostandosi sopra la testa del maestro di spada, cliccate velocemente e ripetutamente sullo schermo, vedrete che il pet si sta caricando fino a diventare alla fine una sfera bianca. A questo punto cliccate sulla sfera per mettere a segno lo scoppio fulminante. Per quanto riguarda invece il funzionamento di sfrecciata veloce, è molto semplice: durante una battaglia contro un boss noterete che ad un tratto il pet si comincerà a muovere da una parte all'altra dello schermo, cliccatelo per completare la sequenza di 5 colpi disponibili (se questo dovesse bastare per abbattere il boss, aspettate che l'abilità si ricarichi e ripetete nuovamente il tutto). Colpo ancorante funziona esattamente come in tutte le altre build: quando la nave spara, il titano subirò una breve paralisi che lo indebolirà e quindi i vostri danni aumenteranno per tutta la durata della paralisi; se riusciste a far coincidere scoppio fulminante o l'ultimo colpo di sfrecciata potente con la paralisi del titano/boss sarebbe ottimo in quanto avreste un'enorme crescita di danno
Se avete l'artefatto pietra delle Valrune, attivate anche un'altra skill oltre a quelle sopracitate, così da sfruttare il suo bonus oro (vi consiglio di attivare clone d'ombra a livello 1, così se doveste avere attivo anche spostamento dimensionale sfrutterete pure il suo bonus danno