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Abilità attive e passive:

Abbiamo detto che le skill sono le abilità del nostro eroe, ma cosa fanno precisamente?

Iniziamo col dire che per attivare queste skill è necessario il mana, una fonte di energia rigenerabile che serve solo a quest'unica funzione: attivare le skill

Altra cosa importante da dire è che la durata base delle skill (tranne per colpo celestiale) è di 30s, ma esistono artefatti ed abilità che la possono aumentare. Con l'aumento del livello della skill, aumenterà anche il costo in mana.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Questa è la schermata principale, qui vi sono varie informazioni sul nostro avatar, come il danno specifico della build data dallo slash, il danno da tap, il danno degli eroi e il DPS globale. Poi c'è una barra azzurra che rappresenta il mana a disposizione e la velocità con cui si rigenera al minuto. Sotto troviamo le skill 

Colpo celestiale: anche detta hs, questa skill consiste in un colpo molto potente che, se verrà attivata l'abilità "radianza angelica", permetterà anche di saltare degli stage qualora si abbia il giusto ammontare di danno da splash. 

L'ammontare dei danni verrà visualizzato con una scritta di color azzurra. L'abilità può inoltre essere influenzata da alcuni artefatti: "maschera del titano" (danno) e "pendolo dell'infinito" (riduce costo in mana)

Colpo mortale: anche detta ds, consiste nell’avere dei colpi critici, ovvero colpi che faranno molto più danno del dps normale. La frequenza di tali colpi critici può essere aumentata grazie all’equip aura che ne aumenta la percentuale di chance, oltre che all’artefatto “ascia della morte”;

il danno verrà visualizzato con una scritta verde e gli artefatti che lo influenzano sono "tossina reale" (danno), "pergamena proibita" (aumenta la durata) e "guanto di Kuma" (diminuisce il costo in mana)

Mano di Mida: anche detta hom, quest’abilità permette di avere oro extra uccidendo i titani; inoltre si potenzia dalla abilità favore di mida dando una spinta a tutte le fonti di oro che influenza direttamente, come l'oro fata e l'oro chesterson, sia a quelle come Phom a cui dà un bonus ridotto. Gli artefatti che la influenzano sono: "pendente del lavoratore" (aumenta l'effetto), "anello della fedeltà" (durata) e "lancia del titano" (diminuisce il costo in mana)

Spada di fuoco: anche detta fs, incrementa sensibilmente i danni da tap (quindi se viene attivata insieme a colpo mortale aumenta anche il danno dei colpi critici); il danno verrà visualizzato in rosso e gli artefatti che lo influenzano sono "portatore di Raganarok" (aumenta il danno), "ascia glaciale" (aumenta la durata) e "bastone di quercia" (diminuisce il costo in mana). Dato che amplifica il danno da tap è usato nelle build di clone d'ombra e HS

Grido di guerra: anche detta wc, è un'abilità che incrementa il danno di tutti gli eroi e aumenta la velocità di attacco di questi ultimi. Wc è usato praticamente in tutte le build, anche se dà il meglio nella build nave. 

Gli artefatti che lo influenzano sono "pergamena della previsione" (aumenta il danno), "giuramento" (aumenta la durata) e "mantello dell'arcano" (diminuisce il costo in mana)

Clone d'ombra: anche detta sc, è molto utile per giocare meno attivamente; 

attivandola evocherete infatti la vostra ombra, la quale attaccherà da sola ed avrà un danno superiore al danno tap; il danno verrà visualizzato in grigio e gli artefatti che lo influenzano sono "elisir dell'eden" (aumenta il danno), "guanto della palude" (durata) e "unguento del cacciatore" (riduce il costo). 

N.B.: gli artefatti sopracitati per la durata delle skill hanno un livello massimo di 30, il che porterà la relativa abilità a 60s in più. C’è inoltre un artefatto per aumentare la durata di tutte le skill (livello massimo 30 e fornisce 30 secondi in più) ed è “pendolo fantasma”. Altro artefatto molto utile è “gjalarhorn dell’invasore”, che potenzia l’effetto di tutte le abilità.

Skill passive & Perk:

Le skill attive abbiamo già visto cosa sono, ma quelle passive in cosa consistono? Anzitutto sono 4, presenza intimidatoria (spesso abbreviata come IP, dall'inglese intimidating presence), fonte di energia, cannone anti-titano ed impatto mistico (anche abbreviato con MI). Si chiamano "passive" proprio perchè i loro bonus non sono da attivare ma, una volta attivati e potenziati, rimarranno sempre con noi (il set mitico spada meccanizzata riduce il "costo" delle skill passive dello 0.8)

Vediamo quindi quali sono e le loro caratteristiche:

Affare arcano:Introdotta con l'aggiornamento 3.0 questa abilità permette, spendendo la polvere che si ottiene nei raid, di potenziare tutte le altre abilità passive

Presenza sinistradiminuisce i titani per stage, i quali aumentano di 2 ogni 500 stage, quindi senza questa abilità si arriverebbe ad avere un numero di titani per livello decisamente alto; si potenzia man mano che conquistate i punti abilità

Fonte d'energia: ha come scopo quello di aumentare lo splash dei pet, i quali di base fanno x4, ma grazie a questa abilità aumenterà; per potenziare la skill è sufficiente aumentare i livello dei propri animali

Cannone anti-titano: ha come scopo quello di aumentare lo splash della nave, la quale di base fa x4, ma grazie a questa abilità aumenterà; per potenziare la skill è necessario attaccare spesso il boss del clan dato che il suo livello aumenta grazie al numero di attacchi che facciamo

Impatto mistico: questa abilità passiva usa i vostri punti torneo e li trasforma in splash count; se usate una build di clone d' ombra o HS, sarà molto utile

N.B.: le abilità di splash skip menzionate appena sopra, riguardano la capacità di uccisione di un numero di titani pari al livello posseduto più i 4 splash count di default; questo vuol dire che uccideremo più titani contemporaneamente ma non potremo superare il boss (come avviene ad esempio con colpo celestiale)

Appena sotto alle abilità passive, si trovano i vantaggi (perk); questi hanno quasi tutti una durata di 12 ore e forniscono dei bonus extra che possono aiutare sia nei tornei che nei prestigi normali. I vantaggi si possono ottenere comprandoli nello shop o dalla schermata del gioco, vincendoli nei tornei, trovandoli nelle ricompense giornaliere, oppure possono essere rilasciati dalla cosiddetta "fata cicciona". Se acquistati il loro costo varia dai 100 ai 500 diamanti in base al perk

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  • Spazzata potente: della durata di 12 ore dall'attivazione, questo vantaggio permette di tappare semplicemente tenendo il dito premuto sullo schermo per un massimo di 20 tocchi al secondo. Utile oltre che per la velocità di run, anche per attaccare nella missione clan, facendo 600 tocchi, il max 

  • Scarica di adrenalina: della durata di 12 ore dall'attivazione, questo vantaggio fornisce un x5 su tutti i danni e diminuisce anche il tempo di spawn dei titani. È quindi sia per farmare che per pushare

  • Ricco sfondato: non ha durata in quanto consiste nel chiamare molte fate che vi sganceranno un mare di denaro. Dal momento che fornisce molto oro, permette di non dover potenziare continuamente gli eroi; è consigliabile usarlo subito dopo il prestigio. Se si attiva prima mano di Mida e si indossa un'armatura con bonus perk, si otterrà il massimo dell' oro

  • Pozione di mana: della durata di 12 ore dall'attivazione, questo vantaggio permette di avere un x1.5 sulla riserva di mana ed anche di riempire immediatamente il mana all'attivazione. È utile in quanto aumenta la sua velocità di ricarica

  • Fato: della durata di 12 ore dall'attivazione, questo vantaggio aumenta continuamente il danno fino ad arrivare a x100 dopo 30 secondi che si è sullo stesso titano; il bonus si resetta ad ogni titano sconfitto, per poi ricaricarsi dopo 30 sec. Molto utile nei tornei, in quanto permette di pushare di più, ma  lentamente

  • Cassa clan: consiste nel lanciare una cassa contenente oro sia a sè stessi che a tutto il clan; la quantità di oro però non sarà la stessa per tutti: chi lancia la cassa infatti otterrà molto più oro rispetto agli altri membri del clan, i quali nel momento in cui decideranno di sfruttarla otterranno una quantità di oro pari al perk ricco sfondato (per ottene il massimo dell'oro fare come detto per ricco sfondato). Le casse condivise sono visibili sulla nave clan e saranno cumulabili fino ad un massimo di 3, dopo la terza verranno aperte automaticamente al momento della condivisione). Purtroppo però, a causa della sua utilità, è molto rara e può essere comprata al costo di 500 diamanti

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